FIFA Editing Toolsuite v2.2.0 İndir (EA FC 27 Desteği ve Yeni Özellikler)

V.2.2.0
Yama (Mod) İndirme Linkleri ve Kurulumu
8

📢 Bu Yamayı Kurarken Takıldınız mı? Kurulumda sorun yaşıyorsanız, hata alıyorsanız veya diğer üyelerle yardımlaşmak istiyorsanız Telegram kanalımıza ve destek grubumuza katılın! [ 🚀 Tıkla ve Telegram Kanalına ve Destek Grubuna Katıl ]

⚠️ YASAL BİLGİLENDİRME: FifanetworkTR.com, telif haklarına saygılıdır. Bu içerik tanıtım veya topluluk eğitim amaçlıdır. Sitemiz EA Sports veya ilgili şirketlerle resmi bağlantıya sahip değildir.

📂 FIFA Editing Toolsuite v2.2.0 İndir (EA FC 27 Desteği ve Yeni Özellikler) Yaması veya Modu Kurulum Rehberi

⚠️ Önemli Not: Bu mod resmi bir ürün değildir. Kurulum yapmadan önce oyun kayıt (Save) dosyalarınızın yedeğini almayı unutmayınız.

🛠️ Adım Adım Kurulum:

  1. Yukarıdaki butonlardan dosya paketini bilgisayarınıza indirin.
  2. İndirdiğiniz dosyayı WinRAR veya 7-Zip ile bir klasöre çıkartın.
  3. Klasör içindeki dosyaların kurulumunu konu içindeki anlatıma veya dosyaları oyunun kurulu olduğu ana dizine kopyalayın (Beni Oku dosyasını kontrol edin talimatları okuyun).
  4. İşlem tamam! Oyuna girip yeni özelliklerin tadını çıkarabilirsiniz.
  5. Rar şifresi özellikle belirtilmediyse aşağıdaki gibidir.Her dosyada rar şifresi olmaz.
🔑 RAR Şifresi:
fifanetworktr.com  www.fifanetworktr.com

* Orijinal oyun dosyaları veya telifli içerikler barındırılmaz. Modun çalışması için orijinal oyuna sahip olmanız gerekir. Telif hakkı ihlali bildirimi için: iletisim@fifanetworktr.com

Yeni
Geri gitTELEGRAM
4/5 Oylar: 1
Bu uygulamayı bildir

Tanıtım

FIFA Editing Toolsuite v2.2.0 Çıktı! (EA FC 27 Desteği ve Yeni Özellikler)

FIFA / EA Sports FC serisi modcuları için geliştirilen en kapsamlı ve popüler modlama araçlarından biri olan FIFA Editing Toolsuite, v2.2.0 sürümü ile güncellendi! Bu dev güncelleme, özellikle EA Sports FC 27 desteği başta olmak üzere performans optimizasyonları ve hayatı kolaylaştıran birçok yenilikle birlikte geliyor.

Eğer oyununuzu kişiselleştirmek, kendi modlarınızı üretmek veya topluluk tarafından yapılan modları sorunsuz bir şekilde oyuna entegre etmek istiyorsanız, bu araç tam size göre.

FIFA Editing Toolsuite Nedir?

FIFA Editing Toolsuite, oyun dosyaları üzerinde tam kontrol sahibi olmanızı sağlayan iki ana bileşenden oluşur:

  1. Editor: Doku (texture), 3D model (mesh) ve ses (audio) dosyalarını görüntüleme, dışa aktarma (export) ve içe aktarma (import) yoluyla sıfırdan modlar oluşturmanızı sağlar.
  2. Mod Manager: Oluşturduğunuz veya başkaları tarafından yapılan modları sadece birkaç tıklamayla içe aktarmanıza, yönetmenize, çakışmaları önlemenize ve oyunla senkronize etmenize olanak tanır.

Sürüm 2.2.0 ile Gelen Önemli Yenilikler ve Değişiklikler

Bu sürüm, bugüne kadarki en performanslı ve kararlı sürümlerden biri olarak dikkat çekiyor. İşte öne çıkan bazı yenilikler:

  • EA Sports FC 27 Desteği: Editor ve Mod Manager bileşenleri için tam FC 27 desteği eklendi.
  • Gelişmiş Yüz Modlama (Morph Face): FBX içe/dışa aktarma ve mesh önizleme özellikleriyle birlikte FC 27 yüz desteği getirildi.
  • Toplu İşlem Kolaylıkları (Batch Import/Add): Yüzler, rozetler (badges), formalar (kits), tifolar ve ayakkabılar için toplu ekleme ve içe aktarma özellikleri optimize edildi ve genişletildi.
  • Doku Kalitesi (Texture Quality) Ayarları: Mod yazarları için kalite ön tanımları belirleme ve yükleme esnasında çözünürlük optimizasyonu seçenekleri eklendi.
  • Devasa Performans Artışı: Mod uygulama, sıkıştırma, yükleme (TOC, BundleRefTable vb.) süreleri büyük ölçüde hızlandırıldı. Birçok işlemde dosyaları kopyalamak yerine hard-link teknolojisi kullanılmaya başlandı, bu sayede disk performansı zirveye taşındı.
  • Büyük Mod Desteği: 4 GB’tan büyük modlar artık parça dosyalar (.fifamod.1, .2 vb.) şeklinde dışa aktarılıyor ve Mod Manager tarafından sorunsuzca yönetiliyor.
  • Hata Giderilmeleri: Önceki sürümlerde karşılaşılan çökme sorunları, arayüz takılmaları, veri tabanı (T3DB) kayıt hataları ve mesh/FBX aktarım pürüzleri tamamen giderildi.

Teknik Detaylar ve Dosya Bilgileri

  • Yazılım Adı: FIFA Editing Toolsuite
  • Sürüm: v2.2.0
  • Desteklenen Oyunlar: EA Sports FC 27, EA FC 26, FIFA 25, vb. (Serinin güncel sürümleriyle tam uyumlu)
  • Kategori: Modlama Araçları / Tools

Yenilikler

FIFA Editing Toolsuite v2.2.0 - Tam Sürüm Notları (Changelog)

  • EA Sports FC 27 Desteği: EA SPORTS FC 27 için tam destek eklendi (Editor ve Mod Manager). (Editor ve Mod Manager)

  • FC 27 Yüz Modlama Desteği: FBX içe/dışa aktarma ve mesh önizleme özellikleriyle birlikte FC 27 yüz (morph face) desteği getirildi. (Editor)

  • Shader Uyumluluk Kontrolü: Oyunun sahip olmadığı shader'ları (gölgelendiricileri) kullanan proje modellerini (mesh) listeleyen "Check Shader Compatibility" özelliği eklendi. (Editor)

  • Toplu Yüz İçe Aktarma Geliştirmesi: Toplu Yüz İçe Aktarma (Batch Import Faces) işleminde yüz sağlayıcısını (donor), kaynak varyasyonunu ve yüz ID'sini seçme imkânı eklendi. (Editor)

  • Toplu Rozet Ekleme: Toplu olarak rozet ekleme (Batch Add Badges) özelliği eklendi. (Editor)

  • Toplu Forma Ekleme: Toplu olarak forma ekleme (Batch Add Kits) özelliği eklendi. (Editor)

  • Toplu Tifo Ekleme: Toplu olarak tifo ekleme (Batch Add Tifos) özelliği eklendi. (Editor)

  • Özel Oyuncu Gövdesi: Oyunculara kendi vücut modellerini verebilmek için üst ve alt gövde klasörlerine "Add Player Body" (Oyuncu Gövdesi Ekle) seçeneği eklendi. (Editor)

  • Mesh Sargısı Yeniden İnşası: Model içe aktarımları artık GPU model sargısını (mesh wrapping) yeniden oluşturuyor. (Editor)

  • Referans Koruması: Modern oyunlara modeller aktarılırken compute ve deformer referansları artık korunuyor. (Editor)

  • Çorap Düzeltmeleri: FC 25 üzerindeki çorap ekleme (Add Sock) hatası giderildi ve kadın oyuncu çorap modellerini ekleme desteği iyileştirildi. (Editor)

  • Doku Kalitesi Ayarları: Mod yazarlarının kalite ön tanımlarıyla doku grupları tanımlamasını sağlayan Doku Kalitesi ayarları eklendi. (Editor)

  • Kurulumda Doku Kalitesi: Mod Manager'a, yüklenecek olan modların çözünürlüğünü kuruş aşamasında düşürmeyi sağlayan Doku Kalitesi seçimleri eklendi. (Mod Manager)

  • Büyük Mod Desteği (4 GB+): 4 GB'tan büyük modlar artık parça dosyalar halinde (Mod.fifamod.1, .2, ...) dışa aktarılıyor; Mod Manager bunları modla birlikte içe aktarıyor, değiştiriyor ve siliyor. (Editor ve Mod Manager)

  • Mod Kütüphanesi Konumu: Mod kütüphanesi artık doğrudan oyunun kurulu olduğu sürücüye taşındı (:FIFA Mod ManagerMods) ve mevcut modlar otomatik olarak buraya aktarılıyor. (Mod Manager)

  • Hard-Link Performansı: Modlar kopyalanmak yerine doğrudan mod verilerine "hard-link" (sabit bağlantı) yöntemiyle bağlanarak mod uygulama performansı büyük ölçüde artırıldı. (Editor ve Mod Manager)

  • Paralel Veri Kopyalama: Kurulumun geri kalanı çalışırken mod verilerinin paralel olarak kopyalanması sağlanarak uygulama performansı iyileştirildi. (Editor ve Mod Manager)

  • Paket Tarama Optimizasyonu: Mod uygulama performansı, oyunun paketlerinin (bundles) kurulum başına yalnızca bir kez taranmasıyla hızlandırıldı. (Editor ve Mod Manager)

  • Bellek İçi Süper Paket TOC: Süper paket (superbundle) TOC'leri yazılmadan önce bellekte oluşturularak mod uygulama performansı artırıldı. (Editor ve Mod Manager)

  • Süper paket TOC okuma ve yazma performansları iyileştirildi. (Editor ve Mod Manager)

  • BundleRefTable okuma ve yazma performansları artırıldı. (Editor ve Mod Manager)

  • Paket bildirim (manifest) yazma performansı iyileştirildi. (Editor ve Mod Manager)

  • Modlama önbellek (cache) oluşturma performansı büyük ölçüde hızlandırıldı. (Editor ve Mod Manager)

  • Mod İçe Aktarma Linklemesi: Modlar içe aktarılırken kopyalanmak yerine mods klasörüne hard-link ile bağlanarak performans artırıldı. (Mod Manager)

  • Editörün geçici başlatma modları, hard-link yapılabilmesi için oyunun sürücüsüne yazılacak şekilde düzenlendi. (Editor)

  • Ön Optimize Edilmiş Kod: Mod Manager performansı, kodun baştan tamamen optimize edilmiş şekilde derlenmesiyle iyileştirildi. (Mod Manager)

  • Güncelleme Argümanı: Bir klasördeki daha yeni sürümlerle kurulu modları değiştiren -update "" argümanı eklendi. (Mod Manager)

  • Meşgulken İçe Aktarma: Mod Manager meşgulken açılan modlar artık yok sayılmak yerine hazır olur olmaz içeri aktarılıyor. (Mod Manager)

  • Modlar klasörünü açmak için yeni bir düğme ve mevcut modlar için "Klasörde Göster" (Show in Folder) seçeneği eklendi. (Mod Manager)

  • Oyun başlatılırken iptal etme süreci iyileştirildi. (Editor ve Mod Manager)

  • "Oyunu Kapat" uyarısı, oyun kapanır kapanmaz otomatik olarak kapanacak şekilde ayarlandı. (Editor ve Mod Manager)

  • Kapatma uyarısı belirmeden hemen önce oyun kapanırsa oluşan bir çökme hatası giderildi. (Mod Manager)

  • Mod Manager açıkken diskte değiştirilen bir modun yanlış yüklenmesine yol açan hata düzeltildi. (Mod Manager)

  • Başlığı kesilmiş/hasarlı modların, diğer bozuk modlar gibi raporlanıp kaldırılmaması sorunu çözüldü. (Mod Manager)

  • Tam akış verileri korunarak paketlenmiş parça (chunk) aralıkları düzeltildi. (Editor ve Mod Manager)

  • Başka bir proje açıldıktan veya oluşturulduktan sonra oyunun önceki projenin modlarıyla başlamasına neden olan hata giderildi. (Editor)

  • Başarısız veya iptal edilen bir mod dışa aktarımının, önceki dışa aktarılan dosyayı silmesi sorunu düzeltildi. (Editor)

  • Toplu Mod Dışa Aktarma (Batch Mod Export) ayarlarının, eski sürümler tarafından kaydedilen projelere kaydedilmemesi sorunu çözüldü. (Editor)

  • Toplu Mod Dışa Aktarma artık varsayılan olarak "Mükemmel" (Excellent) sıkıştırma seviyesini kullanıyor. (Editor)

  • Araçlar (Tools) menüsü yeniden düzenlendi. (Editor)

  • Klasör sıfırlama sonuçları artık bir mesaj kutusu yerine bildirim olarak gösteriliyor. (Editor)

  • Klasör seçerken Veri Gezgini (Data Explorer) performansı büyük ölçüde artırıldı. (Editor)

  • Varlık (asset) listesi sıralama performansı iyileştirildi. (Editor)

  • Veri Gezgini filtreleme ve klasör ağacı güncelleme performansları artırıldı. (Editor)

  • Veri Gezgini bellek kullanımı düşürüldü. (Editor)

  • Filtreleme yaparken veya filtre temizlendikten sonra Veri Gezgini klasörlerinin gizli kalması sorunu giderildi. (Editor)

  • Dar pencerelerde varlık sayılarının satır başına tek karakter sararak başlıkları devasa boyutlara getirmesi hatası düzeltildi. (Editor)

  • Veri Gezgini, filtreler değiştirildiğinde seçilen klasörü yerinde tutuyor ve filtre kaldırıldığında tekrar seçiyor. (Editor)

  • Bir klasöre tıklamak artık Veri Gezgini'ni yatay olarak kaydırmıyor. (Editor)

  • Shift + fare tekerleği kombinasyonu artık Veri Gezgini ve varlık listesini yatay olarak kaydırmayı sağlıyor. (Editor)

  • "ID'yi Kopyala" (Copy ID) özelliği çok daha fazla varlık klasöründe kullanılabilir hale getirildi. (Editor)

  • Veri Gezgini, Legacy Explorer ve Chunk/RES Explorer sekmelerine tüm gezginden içe/dışa aktarma yapabilen Toplu İçe/Dışa Aktarma eklendi. (Editor)

  • Toplu İçe Aktarma (Batch Import) performansı artırıldı ve bu işlem sırasında editörün yanıt vermemesi sorunu giderildi. (Editor)

  • Proje yükleme veya yüklemeyi iptal etme sonrasında varlık değiştirildi durumlarının her zaman yenilenmeme sorunu çözüldó. (Editor)

  • Dosya > Yeni (File > New) komutunun, önceki projenin değiştirilmiş varlıklarını vurgulu bırakması hatası giderildi. (Editor)

  • Kaydet isteminde "Farklı Kaydet" iptal edildiğinde projenin yüklenmeye/sıfırlanmaya devam etmesi ve kaydedilmemiş değişikliklerin kaybolması önlendi. (Editor)

  • Açık bir sekmeyi kaydetme isteminin iptal edilmesinin yeni projeyi durdurmama sorunu düzeltildi. (Editor)

  • Yinelenen yüzler ve diğer varlıklar geri alındıktan sonra projelerde ve modlarda boş paketlerin kalması hatası giderildi. (Editor)

  • T3DB veritabanı yükleme, kaydetme ve tablo açma performansları büyük ölçüde artırıldı, bellek kullanımı düşürüldü. (Editor)

  • Yeni açılan T3DB editörlerinin kısa süreliğine boş bir tablo listesi göstermesi sorunu giderildi. (Editor)

  • Metin alanı için çok uzun veya tamsayı sütun aralığının dışında bir değerle T3DB veritabanı kaydetmenin satırdaki diğer değerleri bozması engellendi. (Editor)

  • Eski biçimli (legacy) dosya yükleme performansı artırıldı. (Editor)

  • Büyük varlıklar paralel olarak sıkıştırılarak yükleme performansları iyileştirildi. (Editor ve Mod Manager)

  • Özellik kılavuzu (property grid) araması geliştirildi; her sonuç için bağlam ve sonuçlar arası gezinme eklendi. (Editor)

  • Özellik kılavuzunun işaretçi (pointer) referans kontrolleri iyileştirildi ve özel Vec3 editörü geri getirildi. (Editor)

  • Özellik kılavuzunun filtreleme sırasında kaydırma yaparken boş alan bırakması ve atanmamış metin alanlarını yönetme hataları giderildi. (Editor)

  • Dosya türü simgeleri yenilendi ve daha fazla tür için simgeler eklendi. (Editor)

  • Eklenen varlıklar için "Orijinali Aç" (Open Original) seçeneği kaldırıldı. (Editor)

  • Türkçe/aksan duyarsız varlık filtrelemesi geliştirildi. (Editor)

  • Dosya adlarında geçersiz karakterler içeren varlıkların dışa aktarılmasındaki hata giderildi. (Editor)

  • Doku görüntüleyicinin (texture viewer) sekme değiştirirken seçilen mip ve dilimi sıfırlaması hatası düzeltildi. (Editor)

  • Sağ tık menüsüne ve doku editörlerine dokular için "Yeniden Boyutlandır" (Resize) eklendi. (Editor)

  • Doku içe aktarma hataları artık neden başarısız olduklarını gösteriyor. (Editor)

  • Toplu İçe Aktarma işleminin yeni görselleri başka bir klasörün DDS formatına dönüştürme hatası giderildi. (Editor)

  • RimeTextureAsset artık bir doku olarak değerlendirilmiyor. (Editor)

  • Mesh (model) görüntüleyici yükleme performansı büyük ölçüde artırıldı, uzaklaşınca modellerin kesilmesi sorunu giderildi. (Editor)

  • Mesh görüntüleyiciye seçilen LOD için istatistikler eklendi ve yeniden içe aktarma sonrasında LOD 0'a dönme hatası düzeltildi. (Editor)

  • Model dışa aktarımları artık varsayılan olarak "Hiyerarşiyi Düzleştir" (Flatten Hierarchy) özelliğini kullanıyor; böylece Blender'a aktarıldığında her model adında LOD bilgisini koruyor. (Editor)

  • Kupa modelleri dışa aktarılırken kendi iskeletleri yerine kupa iskeletinin kullanılması hatası düzeltildi ve varsayılan iskelet zorunluluğu kaldırıldı. (Editor)

  • FBX içe aktarımları artık dörtgen (quad) içeren modelleri üçgene (triangulate) çeviriyor, rotasyona göre ölçekleme hataları ve bozuk UV'lerin tepe noktalarını bölmesi (splitting) düzeltildi. (Editor)

  • Yüz içe aktarımlarında saç rengi dokularının yüz rengi dokusu olarak kullanılması hatası giderildi. (Editor)

  • Escape tuşu artık Toplu Yüz İçe Aktarma özet ekranını kapatıyor. (Editor)

  • Saç modelleri kaldırıldığında saç dokularının silinmesine neden olan sorun çözüldü. (Editor)

  • Çoğaltma (duplication) performansı artırıldı. Ayakkabı çoğaltmada kumaş taslağının iki kez kopyalanarak yanlış GUID ile kaydedilmesi hatası giderildi. (Editor)

  • Toplu Ayakkabı Ekleme (Batch Add Shoes) özelliğinin kumaş mesh dosyalarını ayakkabının normal modeli olarak içe aktarması düzeltildi. (Editor)

  • Kumaş Atamalarını Düzelt (Fix Cloth Assignments) aracının projede zaten değiştirilmiş kumaş taslaklarını kontrol etmemesi sorunu çözüldü. (Editor)

  • Bir pakete varlık eklendiğinde o varlık üzerindeki mevcut düzenlemelerin kaybolması hatası giderildi. (Editor)

  • Kutu içine alınmış (boxed) delege türü ID'leri, ilkel tür referansları veya kategori bayrakları içeren EBX varlıklarının yazım ve başlık hataları düzeltildi, yükleme performansı artırıldı. (Editor)

  • FIFA 21 ve FIFA 22 için SDK oluşturma sorunu giderildi. (Editor)

  • BIG dosyaları kaydedilirken verisiz girdilerin atılması ve yanlış sayılması hatası düzeltildi. (Editor)

  • NewWave ve Harmony içe, toplu içe ve toplu dışa aktarım performansları artırıldı. (Editor)

  • Boolean sütunlu NewWave bankalarının kaydedilmesinin başarısız olması ve sıralanmış bir tablo yeniden yüklendiğinde (içe aktarma sonrasında vb.) yaşanan çökme sorunları giderildi. (Editor)

  • Yükleyici akışlı (loader-streamed) Harmony örnekleri için oynatma, dışa aktarma ve içe aktarma desteği eklendi. (Editor)

  • Uzun seslerin içe aktarılması dahil olmak üzere yükleyici akışlı örnekler içeren Harmony bankalarının kaydedilmesinin sesleri bozması sorunu çözüldottü ve örnek ID'lerinin karışması engellendi. (Editor)

  • Bilinen daha fazla NewWave ve Harmony parametre adı eklendi. (Editor)

  • Film (movie) yeniden içe aktarımlarının orijinal varlıkta olmayan bir ses arama (seek) girdisi eklemesi hatası düzeltildi. (Editor)

  • Bilinen daha fazla eski dosya adı eklendi ve tüm SDK'lar/paketler güncellendi. (Editor ve Mod Manager)

  • Araç genelinde performans artışı sağlayan birçok küçük hata düzeltmesi yapıldı. (Editor ve Mod Manager)

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir